
據(jù)國外媒體報道,過去幾周社交游戲領(lǐng)域出現(xiàn)了多筆交易,這讓人容易感到迷惑。例如沃特·迪士尼公司收購了全球最大社交游戲開發(fā)商之一的Playdom,出售了旗下的米拉麥克斯影業(yè)(Miramax Films),后者是一個電影工作室,是我們通常認為屬于“真實”的范疇。
從經(jīng)濟的角度很好解釋,考慮到Facebook上有61,411,787人在玩農(nóng)場游戲FarmVille。據(jù)估計,F(xiàn)armVille的開發(fā)商Zynga如果上市,估值將達到50億美元。
如果你沒有玩FarmVille,或沒有使用Facebook,很難想象這些數(shù)字從何而來。FarmVille開辟了一個農(nóng)場,你讓朋友幫忙澆灌、施肥農(nóng)作物并收獲它們,賺取游戲的錢再花在新東西上。培育的不僅僅這些虛擬作物,還包括了用戶的社會關(guān)系,他們的注意力,最終是他們的信用卡。游戲入門是免費的,但遲早許多用戶會花真正的錢來購買游戲貨幣。在Facebook上不捆綁住朋友是沒辦法真正玩下去的。
社交游戲世界中最大的轉(zhuǎn)變可能就是將成為支付的戰(zhàn)爭。Facebook希望用自己的支付系統(tǒng)Facebook Credits統(tǒng)一目前所有的社交游戲支付貨幣,并獲得30%的分成,F(xiàn)在許多開發(fā)商的目標(biāo)不再是僅僅在Facebook內(nèi)部發(fā)展,而是開拓新的社交游戲空間。這也許能解釋Google最近對Zynga的投資行為。